Lara Croft wraca z dwoma nowymi Tomb Raiderami. Fani będą zaskoczeni

Lara Croft wraca z dwoma nowymi Tomb Raiderami. Fani będą zaskoczeni
Oceń artykuł

Lara Croft znów pakuje plecak.

Najważniejsze informacje:

  • Zapowiedziano dwie nowe gry: pełnoprawną odsłonę Tomb Raider: Catalyst oraz reinterpretację klasyka Tomb Raider: Legacy of Atlantis.
  • Alix Wilton Regan została nową aktorką głosową Lary Croft w obu nadchodzących tytułach.
  • Tomb Raider: Catalyst zaoferuje największy otwarty teren w historii serii i akcję osadzoną w Indiach.
  • Tomb Raider: Legacy of Atlantis to nowoczesna wersja pierwszej części gry z 1996 roku, tworzona przy wsparciu polskiego studia Flying Wild Hog.
  • Nowe produkcje mają scalić klasyczną linię fabularną z nowszą trylogią Survivor w jedną chronologię.

I nie wraca sama, tylko z dwiema dużymi grami, które mają na nowo zdefiniować całą serię.

Crystal Dynamics zapowiada jednocześnie świeżą, pełnoprawną odsłonę Tomb Raider: Catalyst oraz nowoczesną reinterpretację klasyka z 1996 roku – Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Oba tytuły łączy nie tylko technologia Unreal Engine 5, ale też nowa twarz i nowy głos najsłynniejszej archeolożki w grach.

Nowa Lara Croft: inny głos, dojrzalsza bohaterka

Największa zmiana nie dotyczy tym razem ani pistoletów, ani krótkich spodenek, tylko samej Lary. Jej wizerunek staje się bardziej surowy, dojrzały i mniej „komiksowy”, a całość ma lepiej pasować do roli doświadczonej poszukiwaczki grobowców. Kluczowa jest też zmiana aktorki głosowej.

W obie nowe produkcje wcieli się Alix Wilton Regan – aktorka znana z Dragon Age: Inquisition, Cyberpunk 2077 oraz Mass Effect 3. Dla serii oznacza to nową interpretację postaci, bardziej stanowczą i złożoną, spójną z planowaną przez Crystal Dynamics wspólną chronologią Tomb Raidera.

Studio wyraźnie komunikuje, że zaczyna budować jednolitą opowieść o Larze, spinającą dawne gry z nowszą trylogią Survivor. Zmiana głosu ma być początkiem „nowej ery” bohaterki, a nie tylko kosmetycznym dodatkiem.

Tomb Raider: Catalyst – gigantyczna przygoda w Indiach

Tomb Raider: Catalyst to pierwsza z dwóch zapowiedzianych gier i jednocześnie nowe, duże otwarcie po trylogii Survivor. Projekt powstaje od 2022 roku we współpracy Crystal Dynamics z Amazon Game Studios i według twórców jest najbardziej ambitnym przedsięwzięciem w historii marki.

Indie, starożytny kataklizm i walka o przyszłość ludzkości

Fabuła przeniesie Larę na północ Indii, gdzie dawno zapomniany kataklizm odsłania ukryte sekrety i budzi nieznane siły. Brzmi klasycznie, ale tło fabularne ma być wyraźnie mroczniejsze i mocniej osadzone w relacjach między postaciami.

  • starożytne ruiny i rozległe, zniszczone kompleksy
  • konkurencyjni łowcy skarbów, z którymi trzeba nie tylko walczyć, ale czasem im zaufać
  • motywy z mitologii regionu, splecione z technologią i zagadkami
  • historia o zaufaniu, zdradzie i konsekwencjach decyzji Lary dla przyszłości ludzkości

Twórcy podkreślają, że akcja Catalyst rozgrywa się kilka lat po Tomb Raider: Underworld. Rebootowa trylogia ma pełnić funkcję historii początków, a nowa gra pokazuje już bardziej doświadczoną, pewną siebie Larę, która wchodzi w rolę „klasycznej” bohaterki znanej z lat 90.

Największy otwarty teren w historii serii

Catalyst powstaje na Unreal Engine 5 i ma zaoferować największy jak dotąd teren do swobodnego poruszania się w serii Tomb Raider. Nie chodzi tylko o rozmiar mapy, ale o gęstość zawartości i konstrukcję lokacji.

Twórcy obiecują między innymi:

  • duże, otwarte obszary do swobodnego przemierzania, połączone z mniejszymi, gęsto zaprojektowanymi lokacjami
  • ogromne grobowce, projektowane jak samodzielne „mini kampanie” z własnym klimatem
  • bardziej rozbudowane zagadki środowiskowe, wymagające obserwacji i łączenia wskazówek
  • nowe gadżety oraz technologie ułatwiające eksplorację i walkę

Catalyst ma też stanowić idealny punkt wejścia dla osób, które nigdy nie miały kontaktu z Tomb Raiderem. Historia będzie zamknięta i zrozumiała sama w sobie, ale zawrze wiele smaczków dla fanów śledzących serię od lat.

Crystal Dynamics opisuje Catalyst jako samodzielną przygodę projektowaną tak, by bawić zarówno weteranów, jak i graczy, którzy nigdy wcześniej nie spotkali Lary Croft.

Na wyprawę do Indii trzeba jednak trochę poczekać. Premiera Tomb Raider: Catalyst jest planowana na 2027 rok na PS5, Xbox Series X|S oraz PC (Steam).

Tomb Raider: Legacy of Atlantis – klasyk z 1996 r. od nowa

Druga zapowiedź to powrót do absolutnych korzeni serii. Tym razem nie chodzi o wierny remaster, ale o nowoczesną reinterpretację pierwszego Tomb Raidera z 1996 roku. Projekt powstaje wspólnie z polskim studiem Flying Wild Hog.

Nie kolejny remake, tylko pełna reinterpretacja

Po Tomb Raider: Anniversary z 2007 roku i tegorocznej składance Tomb Raider I–III Remastered wiele osób mogło pomyśleć, że temat „jedynki” jest już wyczerpany. Legacy of Atlantis ma jednak inną ambicję: oddać ducha pierwowzoru z lat 90., jednocześnie projektując grę od podstaw na współczesnych zasadach.

Crystal Dynamics zapowiada, że nadchodząca gra to szansa na realizację pierwotnej wizji z 1996 roku, której ówczesna technologia po prostu nie pozwalała w pełni urzeczywistnić.

Legacy of Atlantis również działa na Unreal Engine 5, więc znane lokacje – od mroźnych jaskiń po starożytne kompleksy – zobaczymy w zupełnie nowej oprawie. Zamiast dosłownego odtwarzania poziomów, projektanci chcą zbudować je na nowo, wykorzystując oryginalne pomysły jako punkt wyjścia.

Scion, dinozaury i nowe pułapki

Trzon fabuły pozostaje wierny klasykowi: Lara ponownie rusza na poszukiwanie fragmentów artefaktu zwanego Scion. Motyw wyprawy po części potężnego przedmiotu, rywalizacji z innymi łowcami oraz powoli odkrywanych intryg dalej stanowi oś przygody.

Tym razem jednak możemy spodziewać się nowych zagrożeń i rozbudowanych lokacji. Twórcy już zapowiadają:

  • nieznane wcześniej obszary, które rozszerzą historię znaną z oryginalnej gry
  • zmienione zagadki – tak, by zaskoczyć osoby znające „jedynkę” na pamięć
  • bardziej złożone sekwencje akcji, wykorzystujące współczesną fizykę i animacje
  • nowe warianty starć z kultowymi przeciwnikami

W materiałach zapowiadających tytuł Crystal Dynamics podkreśla, że kultowa walka z T-rexem została zupełnie przeprojektowana. Ma przypominać wielką scenę akcji, którą nawet najwięksi weterani przeżyją jak coś zupełnie świeżego.

Legacy of Atlantis trafi na rynek w 2026 roku, czyli w trzydziestą rocznicę premiery pierwszego Tomb Raidera. Gra pojawi się na PS5, Xbox Series X|S oraz PC (Steam).

Dwa Tomb Raidery w dwa lata: plan na odświeżenie marki

Zapowiedź dwóch dużych gier w krótkim odstępie czasu pokazuje, że Crystal Dynamics ma wyraźny plan. Z jednej strony Catalyst ma popchnąć markę naprzód, z nową fabułą, technologią i skalą. Z drugiej Legacy of Atlantis wraca do korzeni i przypomina, dlaczego Lara w ogóle stała się ikoną.

Gra Rok premiery Główne miejsce akcji Charakter projektu
Tomb Raider: Legacy of Atlantis 2026 różne lokacje znane z klasycznego Tomb Raidera nowoczesna reinterpretacja pierwowzoru z 1996 roku
Tomb Raider: Catalyst 2027 północne rejony Indii nowa, pełnoprawna odsłona z największym otwartym terenem

Oba tytuły łączy nowa interpretacja Lary, rola Alix Wilton Regan oraz próba spięcia w jeden porządek dawnych i nowszych odsłon. Fani mogą więc spodziewać się nie tylko nawiązań wizualnych, ale też fabularnych łączników pomiędzy różnymi epokami Tomb Raidera.

Co to oznacza dla graczy – starych i nowych

Dla weteranów serii te projekty to szansa, by na nowo przeżyć stare historie i w końcu dostać kontynuację klasycznej linii opowieści, a nie kolejny reset. Wielu graczy od lat marzyło o większej spójności między „starą” Larą z lat 90. a tą z nowszej trylogii. Teraz studio wyraźnie mówi: tak, układamy to wszystko w jedną całość.

Osoby, które dotąd unikały serii, mogą z kolei wejść w nią bez poczucia, że muszą nadrabiać kilkanaście gier. Legacy of Atlantis zapewni wygodny „kurs historii” w nowej formie, a Catalyst przedstawi Larę w punkcie, w którym jest już w pełni ukształtowaną bohaterką. Obie produkcje projektuje się jako samodzielne przygody.

Z perspektywy branży ciekawie zapowiada się też współpraca z Amazon Game Studios przy Catalyst oraz udział polskiego Flying Wild Hog przy Legacy of Atlantis. To sygnał, że marka Tomb Raider wchodzi w okres większych inwestycji, a nie powolnego dogorywania na remasterach.

Dla graczy praktycznie oznacza to jeszcze coś: dużo czasu na nadrobienie serii. Do 2026 roku spokojnie da się przejść zarówno klasyczne odsłony, jak i trylogię Survivor. Śledząc kolejne zapowiedzi, łatwiej będzie wtedy wyłapać smaczki, odniesienia i nawiązania, które Crystal Dynamics bez wątpienia ukryje w nowych grach o Larze Croft.

Podsumowanie

Studio Crystal Dynamics zapowiedziało dwie nowe produkcje z serii Tomb Raider: Catalyst oraz Legacy of Atlantis, które wykorzystają silnik Unreal Engine 5. Gry wprowadzą nową aktorkę głosową, Alix Wilton Regan, oraz ujednoliconą chronologię przygód słynnej archeolożki.

Prawdopodobnie można pominąć